怎樣讓用戶參與內(nèi)容生產(chǎn)
2017-03-24 08:58:01
做互聯(lián)網(wǎng)或者電商的人都知道,內(nèi)容是很重要的一方面。那么,我們可以用什么措施去用戶產(chǎn)生的行為,讓用戶參與到內(nèi)容生產(chǎn)當(dāng)中去呢?
一、發(fā)揮用戶創(chuàng)作的主觀能動性
我們在很多平臺都可以看到等級、標(biāo)簽等形式去激勵用戶產(chǎn)生行為,這是一個引導(dǎo)用戶熟悉平臺的過程,打破陌生感,然后進(jìn)一步調(diào)動用戶創(chuàng)作欲望。創(chuàng)作對于某些用戶來說是自我滿足的方式,看到別人點(diǎn)贊打賞會有滿滿的成就感。這種方式,能夠讓內(nèi)容創(chuàng)作者的熟悉平臺,增加人氣。
二、提升創(chuàng)作的便利性與趣味性
操作簡單,分享有趣,這樣的事情,相信很多人都愿意去常識。從產(chǎn)品角度講,這就是關(guān)于用戶體驗(yàn)問題,怎樣讓用戶獲得的體驗(yàn),有時(shí)候簡單粗暴就能獲得的效果。
三、表現(xiàn)形式符合產(chǎn)品定位
內(nèi)容的表現(xiàn)形式無非文字、圖片、視頻等這幾樣,根據(jù)目標(biāo)用戶群體以及想表達(dá)的內(nèi)容選擇合適自己的表現(xiàn)形式,深刻體會用戶創(chuàng)作的流程,在各環(huán)節(jié)站在用戶角度思考問題,就容易滿足用戶。
四、增加挑戰(zhàn)和驚喜
游戲之所以能讓人如此著迷,大多時(shí)候是因?yàn)樗奶魬?zhàn)性和未知性,人,天生就有賭博的心理。當(dāng)然,用戶創(chuàng)作內(nèi)容不是在玩游戲,但我們也可以借鑒游戲設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)去給用戶發(fā)一些福利,找一些刺激。
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